Una delle importanti novità di Adobe Flash CS3, è la possibilità per i grafici di copiare le proprie animazioni in più progetti senza doversi più preoccupare di ripristinare alcunchè o reimpostare tutto da capo.
Oggi infatti Flash CS3, sfruttando il formato XML permette di copiare (quindi incollare) un'animazione costruita a mano "libera", quindi incollarla su uno o più elementi senza pensare a posizioni sullo stage ecc,...
Potremo finalmente creare le nostre animazioni per loghi o quant'altro e riutilizzare il lavoro quando e come vogliamo. Vediamo un questo post come fare.
Per prima cosa dobbiamo lavorare solo con progetti Actionscript 3. Quindi possiamo creare e salvare la nostra animazione, a patto però di lavorare con simboli (MovieClip, Button o Graphics).
Per prima cosa quindi creiamo una semplice interpolazione del movimento:
disegniamo una forma quadrata, convertiamola in MovieClip.
Diamo un nome istanza alla MovieClip (come illustrato in figura) ad esempio "quadro", 
quindi spostiamola dalla porte opposta dello stage rispetto a dove si trova, quindi inseriamo a partire dal primo fotogramma l'interpolazione del moviemento.
Abbiamo costruito una semplice animazione. Ora possiamo esportarla per riutilizzarla in questo come in altri progetti futuri.
Selezioniamo sulla timeline tutti i fotogrammi della nostra animazione e clicchiamo sulla voce di menu "Comandi".
Dal menu a discesa successivo scegliamo la voce "Esporta Movimento XML" (vedi immagine successiva).
Quindi salviamo il file nella directory che più confà.
Ora possiamo scegliere se: animare un altro elemento con questa animazione pre-costruita in formato XML oppure utilizzarlo in nuovo progetto. L'importante è che il nuovo simbolo si chiami come il precedente da cui siamo partiti per creare l'animazione (nel nostro caso "quadro").
Creiamo quindi una seconda forma su un nuovo livello, convertiamola in MovieClip e chiamiamo l'istanza "quadro".
Questa volta però non dovremo creare noi l'animazione, perchè sarà il file XML a generarla per noi.
Con la nuova clip posizionata sullo stage a partire dal 1° fotogramma, ritorniamo nel menu "Comandi" e questa volta scegliamo "Importa Movimento XML".
Nella schermata successiva (vedi sottostante) lasciamo inalterati i settaggi impostati e clicchiamo su "Ok".
Non resta che provare il tutto per vedere che i due elementi compiono gli stessi movimenti!
mercoledì 12 dicembre 2007
Ricostruire un'animazione in Flash CS3 con XML
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